Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Imieniny statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6044 35075 6717 18067 2165 7574 529

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2011-10-13 19:23:38 Pan Mizantrop zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

202 2011-10-21 23:12:13 Izaya0 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

203 2011-10-25 23:04:16 Bartosz Chmura zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

204 2011-10-29 09:48:38 Szymon G. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

205 2011-11-12 11:58:41 oktiwek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

206 2011-11-14 20:43:34 maxen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

207 2011-11-15 09:33:37 Arek Suchenia zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

208 2011-11-15 15:10:13 Dariusz S zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

209 2011-11-19 11:00:05 Łukasz Trzeciakiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

210 2011-11-23 16:10:13 Joanna zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

211 2011-12-07 23:47:30 Ginaw zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

212 2011-12-08 15:54:25 Mateusz Jarzyna zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

213 2011-12-18 12:00:48 Albert Strzelczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

214 2011-12-20 20:45:59 franky zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

215 2012-01-01 14:31:37 Michał Lewicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

216 2012-01-03 14:11:15 Adam Niedzielski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

217 2012-01-03 14:46:23 kta zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

218 2012-01-06 19:01:06 mawpa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

219 2012-01-08 18:27:28 Olek Cieślak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

220 2012-01-10 10:59:46 Daniel Oleszczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.